作者:部門(mén)領(lǐng)導(dǎo) 發(fā)布時(shí)間:2023-02-10 瀏覽量: 1578 次
(1)虛擬現(xiàn)實(shí)
目前全球虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)經(jīng)過(guò)近百年的發(fā)展仍處于早期起步階段,供應(yīng)鏈及各類(lèi)配套設(shè)施還在摸索。然而虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展前景引人想象,具備廣泛的應(yīng)用空間,如游戲、影視、教育、體育、星際探索、醫(yī)療等等。當(dāng)前各大咨詢(xún)機(jī)構(gòu)均看好虛擬現(xiàn)實(shí)在未來(lái)5年將實(shí)現(xiàn)超高速增長(zhǎng),爆發(fā)近在咫尺。
(2)體育產(chǎn)業(yè)
中國(guó)各路巨頭開(kāi)始瞄準(zhǔn)海外優(yōu)質(zhì)體育標(biāo)的資產(chǎn),漸漸向成熟體育盈利模式靠攏–門(mén)票、媒體轉(zhuǎn)播權(quán)、贊助和體育衍生品。因此,擁有優(yōu)質(zhì)賽事資源和廣大受眾的體育行業(yè)標(biāo)的將會(huì)持續(xù)收到資本的追捧。
LED顯示屏產(chǎn)品的應(yīng)用觸角早已延伸到了體育產(chǎn)業(yè)。如今在大型體育賽事中,LED顯示屏已經(jīng)成為了不可或缺的顯示媒介。憑借出色的亮度、色彩、壽命、應(yīng)用靈活性等優(yōu)勢(shì),LED顯示屏在國(guó)內(nèi)外諸多體育賽事中——北京奧運(yùn)會(huì)、廣州亞運(yùn)會(huì)、深圳大運(yùn)會(huì)、索契冬奧會(huì)等得到了大量的運(yùn)用,包括開(kāi)閉幕式演出、場(chǎng)館內(nèi)/外信息顯示屏、賽場(chǎng)周邊顯示屏,其應(yīng)用案例日益豐富,產(chǎn)值不斷突破和邁向新臺(tái)階。
(3)云計(jì)算
企業(yè)向云端遷移是大勢(shì)所趨,可以看到公有云和私有云市場(chǎng)增長(zhǎng)依然齊頭并進(jìn)。目前,LED顯示屏行業(yè)已有多家企業(yè)搭建起了自己的云平臺(tái),但能夠分羹的市場(chǎng)份額并不算高,據(jù)了解,現(xiàn)今國(guó)內(nèi)云計(jì)算市場(chǎng)還處在萌芽期,市場(chǎng)蛋糕正變得越來(lái)越誘人,因此,LED企業(yè)加快搭建云端,將會(huì)有利的把握市場(chǎng)先機(jī)。
(4)大數(shù)據(jù)
數(shù)字新媒體發(fā)展越來(lái)越快,我們迫切需要找到解決戶(hù)外LED顯示屏安裝混亂問(wèn)題的辦法,來(lái)繼續(xù)推動(dòng)戶(hù)外廣告產(chǎn)業(yè)向前發(fā)展。凡此種種問(wèn)題——無(wú)論是戶(hù)外廣告的管理還是科學(xué)化、數(shù)字化的評(píng)價(jià)都需要借助于大數(shù)據(jù),只有依托大數(shù)據(jù),戶(hù)外廣告產(chǎn)業(yè)才能迎來(lái)新的發(fā)展機(jī)遇。
(5)醫(yī)療器械
醫(yī)療器械市場(chǎng)在國(guó)內(nèi)起步較晚,我國(guó)醫(yī)療器械市場(chǎng)規(guī)模從173億元增長(zhǎng)至2556億元,增長(zhǎng)了近15倍,復(fù)合增速達(dá)到23%。但從醫(yī)療器械市場(chǎng)規(guī)模與藥品市場(chǎng)規(guī)模的對(duì)比來(lái)看,全球醫(yī)療器械市場(chǎng)規(guī)模大致為全球藥品市場(chǎng)規(guī)模的40%,而我國(guó)這一比例低于15%,隨著經(jīng)濟(jì)的發(fā)展以及國(guó)內(nèi)老齡化程度的提高,醫(yī)療器械市場(chǎng)發(fā)展?jié)摿薮蟆M瑫r(shí),《創(chuàng)新醫(yī)療器械特別審批程序(試行)》等一批政策的出臺(tái),為國(guó)產(chǎn)創(chuàng)新醫(yī)療器械的快速成長(zhǎng)奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
(6)文化娛樂(lè)
中國(guó)是投資圈和BAT們?cè)谖幕瘖蕵?lè)領(lǐng)域進(jìn)擊的一年。消費(fèi)升級(jí)使得國(guó)人的消費(fèi)習(xí)慣逐漸向文化娛樂(lè)進(jìn)行傾斜,消費(fèi)人群和消費(fèi)金額也越來(lái)越低齡化和增長(zhǎng)化。伴隨游戲、動(dòng)漫衍生而來(lái)的二次元文化興起,生產(chǎn)數(shù)字化、碎片化、娛樂(lè)化內(nèi)容的自媒體大爆發(fā),都將聚集大量新一代年輕用戶(hù),引發(fā)新的商業(yè)模式和機(jī)會(huì)。